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蓝鲸tmt频道8月18日,由创新中国智库主办的第12届创新中国论坛今天在北京举行。在论坛上,清华大学教授、经济学家朱武祥对以棋牌+电子竞技为代表的商业模式创新给予了积极的评价,认为这一模式可以引导棋牌游戏的良性发展。
近年来,随着互联网技术的飞速发展,中国游戏产业已经成为中国数字内容产业中引人注目的新生力量。根据国家统计局发布的数据,受今年COVID-19疫情影响,上半年电玩行业市场规模为1394.93亿元,同比增长22.34%。
然而,作为一个新生事物,它的发展也存在很多问题,其中最典型的就是电子象棋游戏。近几年来,由于一些电子棋牌游戏企业过分追求经济效益,出现了摸准法律红线、商业模式赌博等问题,已被国家有关部门纠正。
创新中国智库的创始人和组织者、《中国科学报》副总编张明伟在讲话中强调,关注商业模式中存在问题的电子棋牌,就是要直面问题,探索如何有效解决问题。
清华大学教授、经济学家朱武祥指出,良性商业模式创新可以促进行业发展,而不良商业模式创新也是创新,但会给行业带来灾难,阻碍行业发展。朱武祥对以棋牌+电子竞技为代表的商业模式创新给予了肯定的评价。朱武祥还认为,有问题的游戏品种可以通过注入电子竞技的积极能量来引导国际象棋和纸牌游戏的积极发展。
中国新闻出版研究院副院长张莉指出,游戏企业必须重视自身的社会责任,重视内容的健康性和智能性,同时肯定游戏+电子竞技的商业模式,这样才能充分发挥游戏企业的最大价值,更好地履行社会责任。
历史学家、复旦大学教授葛认为,一切事物都有两面性。很多时候,我们认为游戏是有害的,但有害的不是游戏本身,而是游戏的不当使用和管理。治理体系必须从发展的角度看待游戏产业,监管应起到刺激浑浊、促进澄清的作用,引导产业发展。行业监管应适度有效,应避免无所作为和混乱。
本次论坛还成立了棋牌电子体育产业联盟。据悉,棋牌电子竞技产业联盟是一个集联盟和专业化为一体的非营利性产业组织,由R&D从事棋牌发行的企业、行业研究机构、电子竞技机构、高校和媒体自愿组成。目前,共有50家相关研究机构和企业在本次论坛上加入了棋牌电子竞技产业联盟。
来源:BBC新闻网
标题:清华大学朱武祥:“游戏+电竞”的商业模式可引导棋牌游戏正向发展
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