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3月6日,中国南方科技大学计算机科学系的三名大三学生为他们的母校制作了一张游戏“大富翁”的地图,这在网民中引起了热烈的讨论。该游戏的创始人之一告诉《北京青年报》,该游戏已经在校友中传播开来,反响很好。
母校成为“垄断”游戏地图
3月6日,一段“雪霸把母校变成垄断地图”的视频引起了网民的关注。视频显示,已经变成大富翁游戏地图的大学是中国南方科技大学,广东深圳。这个游戏是由这个学校的几个初中生写的。在游戏中,学校图书馆、宿舍、教学楼和食堂都被植入。因为它富含校园元素,这个游戏立刻引起了老师和学生的共鸣,这个学校的很多学生说他们玩的时候一眼就能认出学校的场地。该视频在互联网上传播后,引起了网民的热议。
3月6日下午,《北青报》记者联系了该游戏的主要创作者之一欧阳毅城。据他说,这个游戏实际上是我们学校计算机系的一门课程的课程设计,目前还没有公开发布。
这个游戏在许多任务中脱颖而出
欧阳毅城提到的课程是中国南方科技大学计算机科学与工程系在2018-2019学年秋季学期开设的面向对象分析与设计课程。
该课程的讲师之一、助理教授张玉群告诉《北青报》,游戏“大富翁”实际上是该课程的最终设计。“当时,我为我的同学安排了几个设计选择。四个选项是网页设计,两个是游戏设计。所有的游戏设计都需要结合中国南方科技大学的元素,但一个是“垄断”游戏,另一个是纸牌游戏。这相当于一个半命题作文,每个人都可以自由发挥。”
最后,八到九组学生选择设计“垄断”游戏,以他们母校的元素作为最终设计。“欧阳氏集团拥有最好的完成度。从学校元素的整合,到游戏规则,再到操作的流畅度,都非常好,所以我们也通过学校部门的公开号进行了推广,反响相当不错。”
用各种细节还原校园生活
据欧阳毅城介绍,这款南方科技大学的中国大富翁游戏支持三名玩家玩网络游戏。“就像房东游戏一样,三个人可以开一个小房间。在房间里开始游戏后,他们将进入基于学校的地图。我们学校的校园分为几个部分,所以游戏中有几种地图。”
《北青报》记者在游戏截图中看到,游戏开始时,三名玩家都在学校门口,他们可以看到“中国南方科技大学”的门牌号。
欧阳毅城说,这款游戏模仿了校园生活的四年制,每10轮就是一年。每年结束后,发布测试分数将根据玩家的“健康价值、智力价值、信用和金钱”进行加权。经过40轮后,将进行最终的加权计算,以获得最终的获胜者。
对于这个游戏的未来,欧阳毅城说:“当我们开发它的时候,我们没有考虑推广它,只是在课程作业完成的时候。”谈到自己毕业后的发展,欧阳毅城表现出了对游戏开发的浓厚兴趣。“我仍然非常喜欢游戏开发。如果毕业后有机会,我会考虑从事相关职业。”
李涛·李卓娅
来源:BBC新闻网
标题:大学生把母校变成“大富翁”地图
地址:http://www.0bbc.com/xbglxw/23808.html